碰牌:當(dāng)玩家手中有兩張和別人已經(jīng)打出的牌一樣的牌時(shí),可以選擇碰牌,即將這兩張牌和別人打出的那張牌組成一副牌,放在桌子上,同時(shí)出示自己的三張牌,其他玩家要強(qiáng)制出一張牌給碰牌的人。
杠牌:當(dāng)玩家手中有三張和別人已經(jīng)打出的牌一樣的牌時(shí),可以選擇杠牌,即將這三張牌和別人打出的那張牌組成一副牌,放在桌子上,同時(shí)出示自己的四張牌,其他玩家要強(qiáng)制出一張牌給杠牌的人,杠牌分為明杠和暗杠。
吃碰——當(dāng)手中的牌比較多對(duì)子時(shí),如果能吃、能碰,碰。因?yàn)檫@樣可以做“碰碰和”,可以贏得更多的分。
留牌——如果剛開(kāi)始,手中各種色牌都差不多,而又不知道上下家打什么時(shí),留下對(duì)牌多的,如果對(duì)子一樣就留相對(duì)較多的。
以順序東南西北:局打的是東風(fēng)圈東風(fēng)局°,第二是東風(fēng)圈南風(fēng)局,第三是東風(fēng)圈西風(fēng)局°,第四是東風(fēng)圈北風(fēng)局,接著第五是南風(fēng)圈東風(fēng)局,第六是南風(fēng)圈南風(fēng)局°,以此類推,直到打到北風(fēng)圈北風(fēng)局°,即16局。只要某人贏了,那么就會(huì)換下家做莊家。無(wú)論哪—圈哪一風(fēng),莊家的門(mén)風(fēng)一定是東風(fēng),他的上家的門(mén)風(fēng)是北風(fēng),下家的門(mén)風(fēng)是南風(fēng)°,對(duì)家的門(mén)風(fēng)是西風(fēng)。如果南風(fēng)圈西風(fēng)局9你是莊家,那么你的門(mén)風(fēng)就是東風(fēng),但下一局的南風(fēng)圈北風(fēng)局°,輪到下一個(gè)人做莊,他的門(mén)風(fēng)是東風(fēng),你的門(mén)風(fēng)會(huì)變?yōu)槟巷L(fēng),所以門(mén)風(fēng)是一直在變化的,但圈風(fēng)對(duì)于所有人來(lái)說(shuō)是相同的,例如西風(fēng)圈南風(fēng)局大家的圈風(fēng)就是西風(fēng)
減少麻將洗牌時(shí)碰撞產(chǎn)生的聲音,有效減少噪音源頭噪音量,這是見(jiàn)效的方法。
當(dāng)麻將洗牌時(shí)作為噪音源產(chǎn)生噪音時(shí),在傳播途中和耳朵接收(這個(gè)不考慮)時(shí)減少噪音。
更換麻將材質(zhì)
將麻將外邊的材質(zhì)改成軟質(zhì)或有彈性的材料,產(chǎn)生碰撞時(shí)有效減少噪音。
設(shè)置防震機(jī)底
在麻將機(jī)里面與麻將牌接觸的界面全部置換成彈性或軟質(zhì)材料,同時(shí)麻將機(jī)底盤(pán)設(shè)置防震機(jī)底。