棋牌室的核心管理部分是包間的計時和計費。如果管理不嚴格,服務員可能會私下飛單或收取私人現(xiàn)金。針對這種情況,推薦使用茗匠棋牌室管理系統(tǒng),該系統(tǒng)擁有自動計費功能,支持分鐘、小時、包段、包場、超時服務費、消費規(guī)則等,而且系統(tǒng)時間無法修改,避免了作弊和私下收錢。
棋牌室受眾逐漸年輕化
無論國內外,麻將都是一項十分吸引人的活,近麻將再興起后,受眾年輕化趨勢更明顯。據(jù)不完全統(tǒng)計,在漂亮國有大約50萬人喜歡搓麻,其中很大一部分人的年齡處于20—30歲之間,比較年輕。而在國內,喜歡搓麻的人數(shù)還得加零再翻翻,畢竟單在2022年南京就有上萬家棋牌室,別說還沒統(tǒng)計其他麻將大省了。
針對這個趨勢,棋牌室行業(yè)出現(xiàn)了很多新式棋牌室,基本裝修了多種主題,用大膽的色彩碰撞來順應時尚潮流,滿足年輕人的需求。
從陌生化到社交化
麻將趣味性強、思維性強、適合社區(qū)活動,過去基本是中老年人隨地擺個桌子就能開始玩了,可能來玩的彼此都不認識,還有一些人圍觀,等有人離桌就立刻擠上去湊腳。
如今棋牌室逐漸社交化,有些棋牌還提供下午茶,主題自拍,年輕人來娛樂玩耍,朋友們間一邊斗智斗勇一邊吹水聊天,妥妥的“社交”屬性。
現(xiàn)在棋牌室基本滿足了大眾日常玩樂的娛樂需求,也能滿足聚會應酬的社交需求,而且年輕人打麻將的獎懲更容易讓人接受,贏的請客吃飯,這樣一來輸者開心,贏者有面。
要知道通常進店消費打麻將至少4小時起步,那么環(huán)境對視覺的舒適度要把控好。要利用明暗有序和適度的照明環(huán)境讓人進入門店就感受到典雅舒適的氣氛。燈光不要太亮刺眼,麻將機上方的直排吸yan燈可挑一些能更換亮度的。
整體要渲染偏干凈整潔一點,一般顧客消費結束,十分鐘內要及時打掃,把包間內的煙漬和桌面油漬都清理干凈,注意排yan,不然時間久了墻壁會發(fā)黃,桌面污漬難消,影響體驗。
后要注意桌椅的舒適度,過于柔軟過于硬板的不要,畢竟搓麻將要坐幾個小時,對椅子體驗感受都影響顧客是否再次消費。