棋牌室的7大經(jīng)營難點
棋牌室這門生意有幾個讓人頭疼的點,勸退了不少想開棋牌室的創(chuàng)業(yè)者。
:3缺1,這是每都在上演的事情,自己頂上就能湊一桌,但是有時候的營業(yè)額都不夠給,一場的麻將??,所以能不參與,就別參與。
第二:是幫顧客組局,好運的話不會出什么問題,但長期棒顧客組局肯定是會出現(xiàn)問題的,考慮到這些麻煩,生意不算差的話,我是不推薦組局,讓顧客自己私下組,因此而錯失的生意,寧可錯失,當然一些優(yōu)質(zhì)的顧客,還是可以組一下的。
第三:借米,這也是棋牌室永恒不變的話題了,作為老板,這個米借出去以后,大概率有可能是收不回來的,而且還會丟失一個顧客,(顧客跑路)所以顧客有需要,一般推薦某些平臺,有需要走平臺就好了,現(xiàn)在各大平臺都能!如果不能,說明本身有問題。
第四:賒賬,隨著人們綜合素質(zhì)的提高,其實這種情況現(xiàn)在已經(jīng)少了很多,但依然是存在的,這種問題可以拒絕,但是難免又要廢不少口舌,給自己增添了煩惱,現(xiàn)在用棋牌室系統(tǒng),直接杜絕這種情況。
第五:到點再打兩圈,這基本是棋牌室的“潛規(guī)則”!沒人的時候也就虧點電費,有人的時候,挺惱火的,這一點目前也是可以通過棋牌室系統(tǒng),到點斷電的形式限制,提醒多少分鐘斷電以后,自動斷掉,人不能干的事情,機器就可以為所欲為。
第六:棋牌室24小時需要營業(yè),人工成本比房租都要高,而日均2塊的棋牌室系統(tǒng)可以取代百分之80的人工成本,大環(huán)境底下,停業(yè)了人工還得繼續(xù)發(fā),系統(tǒng)的作用還能夠抵御風險,僅給房租,也不致于壓力太大。
第七:員工管理難!員工私自收款,私自開麻將桌給朋友玩,所以大部分棋牌室都是自己人管理,屬于家族生意,就是自己人,有時候也會出現(xiàn)這種行為,也能通過棋牌室系統(tǒng)去杜絕這種類似問題,畢竟所有的數(shù)據(jù)一目了然,也限制了員工私自收款,私自開桌的行為。棋牌室系統(tǒng)能夠降低百分之80的經(jīng)營難度嘛,經(jīng)營成本!
棋牌室能不能開在小區(qū)里?
要查清楚房子是否是“住改商”,是否有資質(zhì),不過是在小區(qū)門口和外圍的街道商鋪開店才能避免擾民問題,而且在商鋪二樓及以上樓層,也能保證店內(nèi)包間隔開街道吵鬧聲。像廣州某家棋牌室就開在小區(qū)大門隔壁商鋪的二樓,周邊也有停車位,店內(nèi)做好隔音,很少有擾民問題出現(xiàn)。
棋牌室受眾逐漸年輕化
無論國內(nèi)外,麻將都是一項十分吸引人的活,近麻將再興起后,受眾年輕化趨勢更明顯。據(jù)不完全統(tǒng)計,在漂亮國有大約50萬人喜歡搓麻,其中很大一部分人的年齡處于20—30歲之間,比較年輕。而在國內(nèi),喜歡搓麻的人數(shù)還得加零再翻翻,畢竟單在2022年南京就有上萬家棋牌室,別說還沒統(tǒng)計其他麻將大省了。
針對這個趨勢,棋牌室行業(yè)出現(xiàn)了很多新式棋牌室,基本裝修了多種主題,用大膽的色彩碰撞來順應時尚潮流,滿足年輕人的需求。
隨著科技的進步和居民消費的升級,棋牌室行業(yè)創(chuàng)新變革,逐漸衍生出自助模式。
相對于傳統(tǒng)棋牌是大廳擺十幾桌開玩的模式,自助棋牌室主打的是隱私和包間模式,各電路獨立,顧客能通過棋牌室系統(tǒng)自行預訂開桌結(jié)賬,無需經(jīng)過員工服務,提率。
而且自助棋牌室需要有正規(guī)牌照對接系統(tǒng),現(xiàn)在棋牌室牌照辦理也方便,很多地區(qū)都能線上辦理,快的三天,慢的一周,基本都能搞好。正規(guī)經(jīng)營會少很多不必要的麻煩!