撲克牌游戲本身是一種魅力十足的娛樂(lè)活動(dòng),不僅可以帶來(lái)歡樂(lè)的氣氛,還可以提高交際能力,觀察力等等優(yōu)點(diǎn)。但是,在游戲中出現(xiàn)出千和其他非法行為,不僅違反了游戲規(guī)則,而且影響了公平競(jìng)爭(zhēng)的原則,甚至可能導(dǎo)致人身和金錢損失。因此,我們建議玩家始終維護(hù)游戲的公平性,在享受游戲的同時(shí),保持公平競(jìng)爭(zhēng)的態(tài)度。
日本麻將,日語(yǔ)稱作「麻雀(マージャン)」,是麻將規(guī)則的一個(gè)重要分支,其記翻方法的稱謂以及和牌方式與中國(guó)的麻將有所不同,是日本常見(jiàn)的麻將玩法,通常以點(diǎn)計(jì)算。先要決定四(或三)名玩家要分別坐在桌子的哪個(gè)方向。非正式的場(chǎng)合可以直接隨便坐下,但是在比較正式的場(chǎng)合中,通常會(huì)用如下的方式來(lái)決定座位。
在每一局的麻將游戲當(dāng)中,四個(gè)玩家當(dāng)中都會(huì)有一個(gè)人當(dāng)莊家,而其他三人則為閑家。在一整場(chǎng)麻將游戲當(dāng)中個(gè)當(dāng)莊家的人被稱為起家。首先要通過(guò)擲骰子來(lái)決定誰(shuí)當(dāng)起家。
對(duì)于每個(gè)玩家來(lái)說(shuō),坐在他左邊的玩家稱為他的“上家”,坐在右邊的玩家稱為“下家”,而坐在對(duì)桌的玩家稱為“對(duì)家”或“對(duì)面”。自己稱為“自家”,而其他三人合稱為“他家”。骰子擲出的點(diǎn)數(shù),是從自家開(kāi)始,沿逆時(shí)針的方向計(jì)算以決定是誰(shuí)。例如骰子擲出小的兩點(diǎn)(兩顆骰子不可能擲出一點(diǎn)),那么從自家開(kāi)始算就會(huì)得到下家。如果擲出七點(diǎn),一路數(shù)下去就會(huì)得到對(duì)家,依此類推。
四口機(jī):有四個(gè)推牌口,無(wú)輸送鏈條,所以可以四個(gè)口同時(shí)上牌,所以上牌速度快,一般18秒至35秒可以完成上牌動(dòng)作。通過(guò)極其合理的機(jī)械設(shè)計(jì),達(dá)到性能穩(wěn)定,洗牌速度快等特點(diǎn)....四口機(jī)已經(jīng)是市場(chǎng)的主流。