虎頭龍尾牌的巧妙 實例3 虎頭龍尾是指碼牌與取牌相結合的一種作弊手段。 碼牌時,作弊者將需要的牌堆砌在自己牌的左端或右端,從而構成虎頭龍尾。 取牌的時候,先用左手取兩墩牌之后,并不急于擺在面前翻開,而是放在自己面前牌墻的左端,趁人不備用右在自己面前牌墻的右端偷換兩墩,這樣就將“龍尾”換成了自己的手牌。反之,若用右手取牌,則將其偷放在右邊,用左手偷取“虎頭牌”。用左手或右手取牌關鍵要看是從哪家一方拿取起手牌,比如骰子擲的點子是從下手開始取牌,作弊者偷換的牌面極可能是“虎頭”牌。 打麻將在開始取牌時,往往只顧各自看手中是否拿到了好牌,很少注意別人,這就給作弊者提供了可乘之機,他們用極快的手法躲過別人的視線。這種作弊手法莊家大多不用,就是用了,他們作弊時也不會將骰子擲成五點或九點,因為一旦從自己面前的牌墻上開始拿牌,就有可能將注意力吸引到自己一方,反而不易作弊。 要預防這種作弊方法只有靠打牌者敏銳的觀察力,不要只顧看自己的手牌,而忽略了別人作弊。
打麻將階段舍牌的策略 在麻將中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠屬于進張,舍牌則是出張,故麻將技巧之高低、競技之勝負,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻將高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。舍牌之重要性在于: 、舍牌的安??梢源騺y摸牌的順序; 第二、舍牌可決定各家戰(zhàn)術的運用; 第三、舍牌可促進他人入聽的升級; 第四、舍牌可破壞他人的戰(zhàn)略部署; 第五、舍牌又能牽制他人的牌勢; 第六、舍牌可放銃成全他人食用; 第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和; 尤其是打新潮麻將,你舍牌精明,不點炮,既使別人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丟了8分。所以只要舍得精,不點炮或少點炮,再和上幾把高番牌,大概就能穩(wěn)操勝券。
打麻將技巧的三個基本原則 贏牌打麻將技巧有很多,我們不可能把每一個打麻將技巧都學會,但是有一些基本的打麻將技巧原則是一定要熟練運用的,我們一起來看一下打麻將技巧的三個基本原則! 一副麻將牌有144張,扣掉花牌8張,海底16張,在扣掉各家要拿走16張,海底能摸的牌就只剩下56張,也就是每個人平均只能再摸14張牌。在這14張的機會中要想辦法讓自己湊到胡牌,又要注意其它三家的動靜,在線上麻將有一個好處,就是玩家聽牌會出現(xiàn)聽牌的符號,但如果在真實世界中,其它牌友聽牌不見得會告訴你,所以更得要小心注意自己丟的牌會不會放槍,接下來先從我們一拿到牌該怎么應對來介紹。 (一)一手好牌 一開始就拿到好牌的人,可以先打生張牌造成對手吃、碰的情形例如中洞的2、5、8,都是在牌局一開始時玩家比較想要湊到的,如此可以加快自己的摸牌速度,而且能夠減少其它玩家以后吃、碰的機會,所以,如果看到其它玩家一開始不是丟字牌而是數(shù)字牌,就表示他的牌型可能不錯,千萬要小心提防,不然就是他不專心,出牌時間到了計算機自動幫他把牌打掉了^^” (二)感覺還ok 拿到中等牌的,也就是是牌型組合不太夠,沒有順子、對子像是1、2、4、8、8這樣需要進很多張牌的牌型,但是要湊的牌也不多,這種就可以不必急著拆牌或做牌,先跟打熟張,也就是上下家打什么就跟打什么,避免讓其它玩家有吃、碰牌的機會,在這期間看看有沒有進張的機會。但若牌組太多,可以先拆掉多余的偏張像是1、9,字牌等等。 (三)一看就不行 若牌真的太爛,一看到就覺得很不行,那就要以逼和為目的,想辦法讓本局流局,或是盡量不要放槍以求全身而退。不要想說自己手氣多好多好,一定可以湊到聽牌的牌型,這是打牌的禁忌之一;太相信自己手氣好。有所謂「千金難買早知道,萬般無奈想不到!」,打牌要沉的住氣,才有翻身的機會,越是沖動想要湊牌,就越有可能會放槍,所以一定要盡量跟打熟牌,扣住下家的牌,還有旺家的牌,讓他們打的不順,如果他們還有辦法自摸,那是天意,由不得你,如果造成其它家放槍,那你算是撿到,有道是:小輸為贏,不輸也是贏阿!
根據(jù)牌勢確定戰(zhàn)略 起手配牌之后,首先要查看思索,果斷決定基礎牌的大體方針。換句話說,要認真查視一番,作出和牌可能性大小的預測,然后決定留什么?舍什么? 人非神仙,對實戰(zhàn)中的牌勢預測,僅是大概的估計而已,因為別家的戰(zhàn)略往往會破壞或干擾你的戰(zhàn)略部署。如果手牌不濟,滿鋪牌里除幾張字牌(或風或箭)之外,多為邊張搭子和嵌張搭子,這樣的牌姿成和的可能性實在很小。照常規(guī)打法,只好逐張字牌打掉,摸進和牌一旦有用,使余程可以接近叫停的話,當然可以朝著和牌目標邁進;但是假如目標相距甚遠,則應早下決心,這鋪牌決不向和牌目標去努力。理牌時,緊守危險牌,看準三位對家中無甚大番的一家去供牌,盡量使牌屋趨于平居(即失分較小),這種打法屬明智之舉。雖說打麻將本身以成和取勝為目的,但也不可忘記有不能和出的時候。一般高手參與牌戲,十回九勝的訣竅就在于此。當牌勢不好時,寧肯不和,促成某家小和,那怕兩圈八把牌中,讓別家和出7把,失分不多,而自己做出大牌,成和一把,即得分有余。 其次,萬一起牌甚好,成和的可能性較大時,就須在理牌時加思索,考慮在什么時候以何種方法進行和牌。例如是以平和方式好呢?還是對對和?清一色?等等。當然,牌桌上要靈活掌握,當“?!眱?nèi)尸牌尚不多時,理牌后應存心做牌,也就是朝高番分方向努力:如果近幾把牌的牌勢很好,和牌處于旺即可聚沙成塔,尋找成和捷徑,提高成和率,穩(wěn)操勝券,使得分屢屢上升。“家底”厚了,做牌就愈加膽大了??傊渑平?jīng)過考核,理牌時可按三種類型來制定不同戰(zhàn)略 (1)沒有叫停可能的牌勢; (2)接近停牌階段,界于可能與不可能成和的情況; (3)不僅容易停牌,且有成和之把握。