隨著社會(huì)的發(fā)展,人們的生活和娛樂(lè)設(shè)備也越來(lái)越完善和進(jìn)步。麻將作為中國(guó)人飯后的娛樂(lè)項(xiàng)目,隨著技術(shù)的發(fā)展,機(jī)器逐漸取代了人工重組。90世紀(jì)傳入中國(guó)的麻將機(jī)發(fā)展如何?
,洗牌時(shí)間。過(guò)去麻將機(jī)的洗牌有時(shí)需要等一會(huì)兒才能開(kāi)始新一輪,但現(xiàn)在在這方面沒(méi)有麻煩了。玩家可以在幾輪后洗牌,這大大增加了游戲的樂(lè)趣。
二是:設(shè)備聲音,我們都知道機(jī)器運(yùn)行會(huì)有聲音,較初的重組聲音很大,甚至產(chǎn)生噪音干擾情緒,隨著技術(shù)的更新,目前的麻將機(jī)運(yùn)行貝不會(huì)損害人們的耳朵,但也不能熬夜打麻將太晚。
第三,操作方便,因?yàn)橛袝r(shí)候不同的地方玩法不同,機(jī)器提供了很多玩法,一鍵操作省時(shí)省力。更讓人開(kāi)心的是,機(jī)器的四個(gè)角落都有折疊層,可以為人們提供水杯或手機(jī)。是不是更人性化了?
第三,程序設(shè)備,這是一種大大提高我們游戲勝算的狀態(tài),幾乎可以說(shuō)是百戰(zhàn)百勝。在這種情況下,玩麻將游戲變得非常容易。有趣的麻將游戲深受世界人民的喜愛(ài)。不同的麻將游戲受到不同程度的歡迎。麻將桌、棋牌的勝利已經(jīng)通過(guò)設(shè)備使用多年了。只是有些玩家從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)。
麻將是一種中國(guó)古代發(fā)明的博弈游戲,牌類(lèi)娛樂(lè)用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢(qián))”、“條(索子)”、“萬(wàn)(萬(wàn)貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說(shuō)麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡(jiǎn)單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國(guó)歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
在中國(guó),麻將牌在一個(gè)時(shí)期內(nèi)曾被打入冷宮。但現(xiàn)在已成了許多人的一種娛樂(lè)活動(dòng)。退離休的老同志,有閑暇時(shí)打上幾圈,精神煥發(fā)。家庭里,逢年過(guò)節(jié),舉家團(tuán)聚,打幾圈麻將,也洋溢著節(jié)日的歡快。打麻將已成為一種普及的健康的娛樂(lè)活動(dòng)。
常見(jiàn)故障:
1機(jī)器作牌速度偏慢超過(guò)80秒 故障原因:磁圈的位置不到位,轉(zhuǎn)盤(pán)膠條脫落,三角塊距離的調(diào)節(jié),入牌器的調(diào)節(jié),翻牌條的調(diào)節(jié),隔磁板與轉(zhuǎn)盤(pán)的高低調(diào)節(jié),機(jī)頭速度不正常,輸送槽有雜物,洗牌彈簧不好用,轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來(lái)回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動(dòng)開(kāi)關(guān)不靈活
3機(jī)頭卡牌的故障原因有:機(jī)頭與輸送槽的行程位置調(diào)節(jié)(一般機(jī)頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對(duì)角線(xiàn)1毫米為),槽形光耦性能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光距離偏長(zhǎng)(4#光感的感應(yīng)距離為10mm),電機(jī)齒輪損壞,機(jī)頭疊牌器與道板不平。機(jī)頭擋牌板與推牌板的位置調(diào)節(jié),道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過(guò)低。
4、升牌臺(tái)與桌面不平 故障原因有:膠墊沒(méi)有放正確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動(dòng),或者是擋牌鐵板過(guò)高或過(guò)低,面板支架螺絲松動(dòng),面板變形。
5、后幾顆牌洗不上來(lái) 故障原因:彈簧脫落或牌不好,沒(méi)有磁,或者是磁圈電機(jī)位置的調(diào)節(jié),翻牌磁鐵磁性不好或是位置不好,磁圈和大盤(pán)是否同步,膠條脫落。
6、洗在桌面上的牌不整齊,比較散亂 故障原因:運(yùn)牌軌道的距離偏大,道板的整體螺絲松動(dòng)。推牌滑塊不太靈活