因?yàn)橄嗤陌l(fā)牌順序,玩家是可以利用一些策略來去對(duì)付,并盡可能會(huì)地之中飛出某些優(yōu)勢(shì)。
加強(qiáng)對(duì)位置的把握。在游戲的早期階段,玩家是可以通過觀察對(duì)手的行為和牌力來迅速判斷對(duì)手的位置,然后再可以依據(jù)對(duì)手的位置你選適合的策略。
發(fā)牌順序在德州中具備重要的是的意義,這個(gè)可以幫玩家讀對(duì)手、制定策略。只不過,它并非是同樣做出決定勝負(fù)的因素,也未知一定的局限。
發(fā)牌順序只不過是德州中一部分信息,玩家還不需要綜合考量其他因素,如對(duì)手的動(dòng)作、賭客們情況等,才能決定更迅速的反應(yīng)。
另,發(fā)牌順序是洗技能的,根本無法幾乎預(yù)測(cè)國(guó)家,有些時(shí)候就算玩家掌握到了對(duì)手的情報(bào)也肯定根本無法做出決定錯(cuò)誤的的決策。
分析對(duì)手的行為模式。有點(diǎn)玩家在某種特定的發(fā)牌情況下可能會(huì)有單獨(dú)計(jì)算的行為模式,如搓牌、下注大小等,通過觀察對(duì)手的行為,玩家也可以推斷對(duì)手的牌力和策略,從而做出極其比較合理的決策。
多方面考慮多個(gè)因素。發(fā)牌順序并非是決定因素,玩家要將發(fā)牌順序與其他因素綜合考慮,如對(duì)手的技術(shù)水平、籌碼疊堆情況等,以結(jié)論更清楚的對(duì)手講。
控牌從字面上可以理解為對(duì)牌的控制,其實(shí)大部分的控牌指的是對(duì)牌位置和順序的操控,一個(gè)控牌好的牌術(shù)師(千術(shù)師and魔術(shù)師)可以控很多張牌。其實(shí)大家對(duì)控牌這種手法理解是有誤的,有的控牌是牌本身就的順序或規(guī)律的,然后用假洗假切這一類的手法使人看起來是控牌的效果,當(dāng)然假洗這些手法也應(yīng)當(dāng)歸類為控牌,像牌本來是沒有規(guī)律的要對(duì)它進(jìn)行控制就可以認(rèn)為是真正意義上的控牌了,另外魔術(shù)當(dāng)中的控牌與千術(shù)當(dāng)中的控牌也是不一樣的,千術(shù)控牌難度要大于魔術(shù)(其實(shí)還得看魔術(shù)的設(shè)計(jì),但千術(shù)控牌本身是不容易的)。