分析對手的行為模式。有點(diǎn)玩家在某種特定的發(fā)牌情況下可能會有單獨(dú)計(jì)算的行為模式,如搓牌、下注大小等,通過觀察對手的行為,玩家也可以推斷對手的牌力和策略,從而做出極其比較合理的決策。
多方面考慮多個因素。發(fā)牌順序并非是決定因素,玩家要將發(fā)牌順序與其他因素綜合考慮,如對手的技術(shù)水平、籌碼疊堆情況等,以結(jié)論更清楚的對手講。
全國其他牌技班流行的變牌方法,實(shí)際上都是靠偷牌換牌,而“新型撲克變點(diǎn)”不用偷牌,徹底打破了傳統(tǒng)的變牌模式,開創(chuàng)了一種全新的變牌技術(shù)。例如:用客戶自己帶來的撲克牌,由客戶從整付牌(54張)中抽出三張,交給我們牌技大師,其余51張由客戶抓在手中,我們牌技大師即可把三張牌中的任意一至二張變成自己想要的牌,使三張牌變成大牌。如2、3、5(零點(diǎn))可變成2、3、4(九點(diǎn)),又如A、A、6(對大)可變成A、A、A(三條)等,當(dāng)然這只是以三張牌舉例而已,實(shí)際上適合2—5張的各種玩法,如兩張、三公、斗牛、金花、唆哈等。
控牌技巧則是指牌手利用一些技巧和手法,控制牌局的走勢和牌面。為了讓觀眾無法發(fā)現(xiàn)控牌過程,牌手可以利用一些花招,比如說利用另一只手抓取牌堆時,偷偷地抓取一些牌,在路過牌場時把這些牌放到預(yù)先確定好的位置上。這些小動作無疑讓觀眾難以察覺,
洗牌技巧是由牌手利用不同的手法和順序把牌洗混后,再次布局、發(fā)牌的過程。在洗牌的過程中,牌手可以通過一些小技巧
現(xiàn)代社會的牌技已經(jīng)形成了一種牌類文化,一種藝術(shù),撲克牌的藝術(shù),很多人都在追求,也有很多的牌技高手,他們幾乎達(dá)到了控制54張撲克牌的水平,想要什么就是什么,想變什么就變什么,不過這些功夫,是要幾十年的時間才能練出來的,可一些賭博的人就想利用這種技巧去贏錢,于是很多牌技培訓(xùn)班就誕生了, 牌技是一種藝術(shù),不是賭博的工具,希望大家都認(rèn)清這點(diǎn)