在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
麻將,人們玩弄于股掌的小玩意兒,用它噼啪砌方城的聲音為任何一個中國城市的人們所熟悉——然而,在麻將初誕的時候,它曾被視為“國粹”、視為中國“國民性”具體而微的代表,二十世紀(jì)初期它還漂洋過海,在英美等地發(fā)展,在1930年代左右蔚為風(fēng)潮,在加利福尼亞的海邊,美國女人們泡在游泳池里打麻將度日。對于她們來說,這種滑溜溜的消磨時間的小玩意,交織著異國情調(diào)的浪漫,也是中國古老智慧的菁華,中國文化的象征。
桌面中間有兩個按鈕,分別有三種功能;1開倉和關(guān)倉按鈕有兩個;2搖塞子按鈕有4個,分別在四個方向。當(dāng)按下開倉鍵,艙門就會自動開啟,這時可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內(nèi),再重復(fù)按下次按鈕,艙門將會自動關(guān)閉,麻將牌桌里面有電動機(jī)帶動轉(zhuǎn)盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉(zhuǎn)動,并由電子芯片自動控制。同時預(yù)先洗好的牌就會自動升起,就這樣反復(fù)循環(huán)。
一些程序麻將機(jī)還提供了多人對戰(zhàn)的模式,玩家可以通過聯(lián)網(wǎng)與其他玩家一起對戰(zhàn),享受和朋友或陌生人之間的競技樂趣。這種模式不僅增加了游戲的競爭性和挑戰(zhàn)性,也為喜愛麻將的人們提供了一個交流和社交的平臺。