單人操作分析儀,是一種賭場(chǎng)中常見的作弊工具,由分析儀主機(jī),鏡頭和隱形無線耳塞,加工撲克這四部分構(gòu)成,能夠協(xié)助人在發(fā)牌前知道哪份牌。因?yàn)閷?shí)用性強(qiáng),成功率高而受到諸多牌迷青睞。 原理是撲克邊上打了肉眼看不見的微型識(shí)別碼。經(jīng)過分析儀主機(jī)內(nèi)置程序,能夠接收鏡頭發(fā)出的無線電圖像信號(hào),并通過內(nèi)置軟件對(duì)圖像進(jìn)行識(shí)別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計(jì)算得出相應(yīng)的贏家,把牌局結(jié)果通過藍(lán)牙到隱形耳塞里。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。 2017年4月,國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
雀神程序麻將機(jī)公司始終追求質(zhì)量?jī)?yōu)先,客戶滿意,創(chuàng)新的企業(yè)價(jià)值觀,生產(chǎn)的全自動(dòng)程序麻將桌以質(zhì)量,性能穩(wěn)定占領(lǐng)國(guó)際國(guó)內(nèi)麻將桌市場(chǎng)。經(jīng)過十多年的精心打造,已形成了覆蓋中高端的產(chǎn)品矩陣, 集中了麻將機(jī)產(chǎn)業(yè)中的鐵件生產(chǎn)和整機(jī)制造兩大領(lǐng)域,形成了一條無可超越的研產(chǎn)銷一體化產(chǎn)業(yè)鏈。從技術(shù)研發(fā)到生產(chǎn)制造、從材料檢驗(yàn)到整機(jī)試驗(yàn),再到產(chǎn)品銷售,圍繞著“高品質(zhì)、高要求”的產(chǎn)品目標(biāo),注重流程管理,注重細(xì)微,及“零缺陷”的品質(zhì)追求使產(chǎn)品走向品牌之路。