公司在上色時(shí)應(yīng)該注意的細(xì)節(jié):
一:噴漆上色時(shí),要注意被噴物和噴漆上色罐的角度和距離。一般被噴物與噴漆上色罐的夾角在30-50度之間,噴色距離在300mm左右為宜。
二:具體操作時(shí)應(yīng)采取少量多次噴漆上色的原則,每次噴漆上色間隔時(shí)間一般在2-4min。
三:雨季或氣溫較低時(shí),應(yīng)適當(dāng)?shù)匮娱L(zhǎng)間隔時(shí)間。
四:在進(jìn)行大面積噴漆上色時(shí),每次噴漆上色的順序應(yīng)交叉進(jìn)行,即遍由上至下,第二遍由左至右,第三遍再由上至下依次轉(zhuǎn)換,直至達(dá)到理想的效果。
五:在噴漆上色時(shí),被噴面一定要水平放置,以防漆層過(guò)厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。
1、水的技術(shù)
除擁有常規(guī)水面制作方法,開(kāi)發(fā)的微型封閉式真水系統(tǒng)和利用光的折射原理制作的動(dòng)感水面,可生動(dòng)、直觀的表現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實(shí)效果。
2、光的支持
數(shù)字沙盤(pán)采用投影儀系統(tǒng)與建筑模型的結(jié)合,運(yùn)用投影儀的燈光可對(duì)項(xiàng)目模型的路網(wǎng)關(guān)系,建筑體系,產(chǎn)生光影效果。再加上模型本身的led冷光源系統(tǒng),可將一個(gè)普通的建筑模型轉(zhuǎn)變成一個(gè)空間。
3、動(dòng)感技術(shù)
采用多項(xiàng)高科技電動(dòng)模型技術(shù),可將汽車(chē)、火車(chē)、輪船、齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)等動(dòng)感效果逼真表現(xiàn)。
4、電的技術(shù)
電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。設(shè)計(jì)的分層編程控制器,已經(jīng)完全取代了傳統(tǒng)意義上的建筑模型燈光控制系統(tǒng),提升了建筑模型的燈光效果。
5、聲的技術(shù)
多媒體的運(yùn)用大大促進(jìn)了人們對(duì)傳統(tǒng)建筑模型的欣賞,模型擁有獨(dú)特的多媒體系統(tǒng)制作,采用電子芯片將項(xiàng)目介紹配合背景音樂(lè)制作成與模型融為一體的操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解本項(xiàng)目。
6、遙控技術(shù)
創(chuàng)意性的對(duì)電控、動(dòng)感系統(tǒng)隨意的自由控制。
7、影像技術(shù)
用投影機(jī)將計(jì)算機(jī)3D制作的諸如汽車(chē)、火車(chē)、輪船等運(yùn)動(dòng)物體投射到模型中,增加動(dòng)感;將計(jì)算機(jī)3D制作的諸如火光、流水、云彩等動(dòng)態(tài)影像投射到模型中,烘托氣氛。
8、三維仿真技術(shù)
采用三維全景和虛擬漫游制作工具,把相機(jī)環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個(gè)全景圖像,通過(guò)按沙盤(pán)上的按鈕,或用激光筆點(diǎn)擊沙盤(pán)上相應(yīng)區(qū)域,在沙盤(pán)前的投影機(jī)中實(shí)現(xiàn)互動(dòng)式觀看對(duì)應(yīng)的真實(shí)場(chǎng)景。
城市規(guī)劉數(shù)亨沙盤(pán)模型以傳統(tǒng)沙盤(pán)模型為輔,以沙盤(pán)模型為基礎(chǔ)結(jié)合三維動(dòng)畫(huà)和多媒體技術(shù)產(chǎn)生光影效應(yīng),不僅僅是用模型、投影技術(shù)展現(xiàn)出來(lái)。是在獨(dú)立空間中通過(guò)弧、環(huán)、直屏等屏常投影系統(tǒng)結(jié)合,顯示出三維城市建設(shè)道路、交通、商務(wù)、環(huán)境和自然地形,再加上解說(shuō)、音樂(lè),把城市發(fā)展方向詮釋出來(lái)。
1.在城市規(guī)劃數(shù)字沙盤(pán)模型中,每個(gè)景觀都是用城市現(xiàn)有結(jié)構(gòu)制作的,所以借助城市規(guī)劃數(shù)字沙盤(pán)模型可以詳細(xì)和直觀地快速掌握城市當(dāng)前的發(fā)展?fàn)顩r和未來(lái)的規(guī)劃。
⒉數(shù)字沙盤(pán)通過(guò)與現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)、多媒體技術(shù)、觸控技術(shù)相結(jié)合,可以做到聲音、動(dòng)畫(huà)圖像同步顯示,通過(guò)感官、觸摸等方式展現(xiàn)詳細(xì)內(nèi)容。
3運(yùn)用三維動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬楊錄模擬出,模擬出對(duì)未來(lái)城市建設(shè),交通發(fā)展有更直觀的了解,也能準(zhǔn)確的知道發(fā)展策略,對(duì)城市規(guī)劃建設(shè)了解更為詳細(xì)、清楚,讓觀看者有種好似城市未來(lái)規(guī)劃就展現(xiàn)在面前。
城市規(guī)奶數(shù)字沙盤(pán)模型將替代傳銃城市規(guī)劃沙盤(pán)模型,這個(gè)突破性的創(chuàng)新會(huì)被廣泛性的結(jié)合不同專(zhuān)業(yè)的軟件運(yùn)用,針對(duì)城市信息能更好的管理,使城市管理者能夠?qū)Τ鞘袑?shí)現(xiàn)非常好的交通疏導(dǎo)、應(yīng)急管理等,變成智慧城市的展現(xiàn)窗口。
規(guī)劃沙盤(pán)模型是沙盤(pán)模型中常用的模型之一。制作規(guī)劃用沙盤(pán)模型時(shí),公司常用的制作材料很多。下面簡(jiǎn)單介紹一下制作材料。
1.粘土模型
規(guī)劃用沙盤(pán)模型的粘土材料來(lái)源廣泛,方便便宜。經(jīng)過(guò)洗泥和烹飪過(guò)程,質(zhì)地更加細(xì)膩。粘土具有一定的附著力和較強(qiáng)的可塑性。成型過(guò)程中可反復(fù)修改和調(diào)整。維修、刮擦、填充和填充更方便。也可重復(fù)使用。它是一種理想的成型材料,但如果粘土中失水過(guò)多,粘土模型容易收縮、破裂甚至斷裂,不利于長(zhǎng)期保存。此外,粘土模型表面的效果處理方法并不多。使用粘土制作模型時(shí),必須使用少量沙子。使用前必須反復(fù)處理。泥煮熟,使用方便。它通常用作雕塑和模具的泥漿。
2.塑料模型
塑料是制作模型的新材料。塑料種類(lèi)繁多,主要品種有50多種。熱塑性塑料廣泛應(yīng)用于模型制造,主要包括聚氯乙烯(PVC)、聚苯乙烯、ABS工程塑料、有機(jī)玻璃板和泡沫塑料板。聚氯乙烯耐熱性低,可用于壓縮、吹塑、壓鑄等各種成型方法。ABS工程塑料熔點(diǎn)低。通過(guò)在電烤箱或電爐中加熱,可以輕松軟化。它可以被熱壓并與各種復(fù)雜的形狀連接。有機(jī)玻璃具有光適應(yīng)性好、重量輕、強(qiáng)度高、顏色鮮艷、加工方便等特點(diǎn)。成型后易于保存。
3.石膏模型
石膏價(jià)格經(jīng)濟(jì),易于使用和加工,可用于陶瓷、塑料、模型制造等。石膏質(zhì)地細(xì)膩,成型后易修復(fù)表面裝飾,易保存。需要很長(zhǎng)時(shí)間。適用于制作各種所需模型,便于顯示和顯示。
4.油泥模型
泥漿是一種人造材料。固化后非常柔軟、柔軟、堅(jiān)硬。油泥具有性強(qiáng),粘度和韌性強(qiáng)于黃泥(粘土模型)。成型時(shí)易于使用,成型過(guò)程中可隨意雕刻修整。成型后不易干燥,可重復(fù)使用。油泥更貴,更容易攜帶。更適合做一些小、特殊、彎曲的形狀。通常,使用污泥進(jìn)行汽車(chē)和船舶建模非常方便。因此,明智的選擇是將棕色油泥作為油泥的外層。油泥的主要成分是62%滑石粉、30%凡士林和8%工業(yè)蠟。
5.綜合模型
模型制作的材料有時(shí)不僅是一種材料,而且是兩種或兩種材料。上述材料經(jīng)過(guò)加工,但仍以一種材料為主要材料,其他材料僅在本地使用。這樣做出來(lái)的模型整體感覺(jué)更好,便于以后的裝飾處理。例如,在刻有石膏的電話(huà)上,顯示窗口將使用一些透明的有機(jī)玻璃,你可以在背面切割一些圖片,以達(dá)到逼真的效果,有一些按鈕,你可以選擇一些有機(jī)玻璃棒,然后從工作部分切割相同大小和厚度的按鈕,效果很好。還有其他材料,如玻璃纖維和泡沫。
6.金屬模型
廣泛使用的鋼材,如各種規(guī)格的鋼材、管道、板材,有時(shí)少量的鋁合金等金屬材料。生產(chǎn)金屬模型材料主要考慮機(jī)械性能和成本。機(jī)械性能主要考慮金屬材料的強(qiáng)度、彈性、硬度、剛度和抗沖擊性。金屬模具加工工藝主要包括切削、焊接、鑄造、鍛造等。由于實(shí)驗(yàn)室加工條件的限制,金屬模型加工的選擇較少。
7.木制模型