公司在上色時(shí)應(yīng)該注意的細(xì)節(jié):
一:噴漆上色時(shí),要注意被噴物和噴漆上色罐的角度和距離。一般被噴物與噴漆上色罐的夾角在30-50度之間,噴色距離在300mm左右為宜。
二:具體操作時(shí)應(yīng)采取少量多次噴漆上色的原則,每次噴漆上色間隔時(shí)間一般在2-4min。
三:雨季或氣溫較低時(shí),應(yīng)適當(dāng)?shù)匮娱L間隔時(shí)間。
四:在進(jìn)行大面積噴漆上色時(shí),每次噴漆上色的順序應(yīng)交叉進(jìn)行,即遍由上至下,第二遍由左至右,第三遍再由上至下依次轉(zhuǎn)換,直至達(dá)到理想的效果。
五:在噴漆上色時(shí),被噴面一定要水平放置,以防漆層過厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。
可以這樣理解,沙盤模型是一個(gè)區(qū)域的縮影,因此整體需要做到實(shí)用美觀。作為展示用,被廣泛地運(yùn)用在許多房地產(chǎn)和城市規(guī)劃等領(lǐng)域中。不過值得注意的是,這實(shí)用性和觀賞性的促成是需要一定技術(shù)的,做不好很可能有反效果哦。于是,一個(gè)優(yōu)質(zhì)的沙盤模型是怎么制作而來的的呢?又有哪些方面是需要格外注意的?
一、建筑主體的設(shè)計(jì)和制作
首先觀察一個(gè)沙盤模型,我們的評(píng)價(jià)的時(shí)候會(huì)看建筑的線條、曲線等等方面,架構(gòu)是比較重要的。并且還有一個(gè)注意點(diǎn)便是按照比例設(shè)計(jì)來制作
注意高度還原建筑
物細(xì)節(jié),在一些顏色、結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié)上都要作好。另外,一些建筑墻面的質(zhì)感也要表現(xiàn)出來。
二、環(huán)境部分的設(shè)計(jì)和制作
在沙盤模型的制作中,不僅是主建筑部分的設(shè)計(jì)要做好,一些環(huán)境部分的制作也需要給予足夠的重視。比如一些道路地面、樹林林蔭、野外公園
湖、涼亭、健康通
道等等,這些雖然是一些細(xì)節(jié)方面的問題,主要起的是點(diǎn)綴作業(yè),但也不能忽視。
三、燈光部分的設(shè)計(jì)和制作
燈光設(shè)計(jì)在整個(gè)沙盤模型中起到的是一種渲染、修飾的作用,主建筑物內(nèi)可以設(shè)置燈光,環(huán)境部分方面也可以設(shè)置燈光,這個(gè)可以根據(jù)實(shí)際的需求來確定。
四、細(xì)節(jié)部分的設(shè)計(jì)和制作
這些就是一些比較小的物件和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和制作了,如果是商業(yè)街的話,一些汽車、人物等等模型需要做好。還有一些商場(chǎng)的配套設(shè)施,停車場(chǎng)、 商場(chǎng)的廣告海報(bào)等等,這些細(xì)節(jié)也同時(shí)決定這氛圍的呈現(xiàn)。
樓盤建筑模型制作的質(zhì)量程度,主要是看建筑!畢竟樓盤建筑模型要突出的展示主題也是建筑。建筑模型制作的質(zhì)量主要體現(xiàn)在建筑模型的線條、架構(gòu)上面。而樓盤建筑模型從整體出發(fā)有建筑部分、環(huán)境部分、周邊部分、燈光渲染這四個(gè)部分。
樓盤建筑模型建筑部分
建筑部分是樓盤建筑模型中闡述價(jià)值的部分,也是樓盤建筑模型的核心,所以建筑要高度還原,對(duì)于建筑的外觀、顏色等方面要仔細(xì)的與圖紙進(jìn)行比對(duì)。將建筑的外觀、結(jié)構(gòu)及顏色精細(xì)到一磚一瓦都要做好。將建筑的墻面的材質(zhì)質(zhì)感、陽臺(tái)、窗戶等都要體現(xiàn)出來。
樓盤建筑模型周邊部分
樓盤建筑模型中要展示的另一方面是樓盤的價(jià)值,所以樓盤建筑模型上需要展示樓盤周邊的配套設(shè)施。如商場(chǎng)、停車場(chǎng)、街區(qū)等方面的信息,將這些信息合理的在樓盤建筑模型上展示出來。不虛構(gòu)相關(guān)信息與漏展示其相關(guān)信息,是樓盤建筑模型制作的重要標(biāo)準(zhǔn)。
樓盤建筑模型環(huán)境部分
樓盤建筑模型環(huán)境部分的展示的不少參觀者關(guān)注的焦點(diǎn)之一。關(guān)系到未來購房的居住環(huán)境問題,所以在制作樓盤建筑模型對(duì)于周邊環(huán)境的展示也是很重要的,如道路地面、樹林林蔭、野外公園、湖、涼亭、健康通道等,都是展示未來居住休閑環(huán)境的展示信息。所以在制作上需要對(duì)周邊的環(huán)境很了解,將環(huán)境這個(gè)優(yōu)勢(shì)融入到樓盤建筑模型中,供參觀者進(jìn)行參考。
樓盤建筑模型燈光部分
燈光是能體現(xiàn)樓盤建筑模型細(xì)節(jié)和逼格的地方,包括路燈、建筑物燈光。燈光的渲染是樓盤建筑模型更好的展示樓盤項(xiàng)目信息,然參觀者感受到夜晚的環(huán)境下,感受周邊的居住環(huán)境與未來在此居住的憧憬。所以要注意燈光的色系,注意避免喧賓奪主的燈光影響到其展示效果。
樓盤建筑模型制作完成后,多戰(zhàn)爭(zhēng)參觀者的角度上去觀賞沙盤模型,感受沙盤模型展示樓盤項(xiàng)目信息,將影響到展示的地方,盡早的避免。
建筑模型中燈光系統(tǒng)的組成部分:
1、建筑內(nèi)部效果燈
采用低電壓燈泡,配合半透明的建筑材料,安裝在建筑物內(nèi)部,產(chǎn)生萬家燈火的晚間效果。根據(jù)建筑物的尺寸和結(jié)構(gòu),每個(gè)建筑物內(nèi)部可放置1-5個(gè)內(nèi)部效果燈。
2、建筑外部效果燈
采用各顏色高亮度聚光發(fā)光二極管,其發(fā)出的光束投射在建筑物的外表,以營造五光十色的節(jié)日夜晚氣氛。根據(jù)建筑物的尺寸和結(jié)構(gòu),每個(gè)建筑外部可放置2-10個(gè)外部效果燈。
3、街道效果燈
采用橙色微型發(fā)光二極管,模擬出車水馬龍的大街小巷。主要安裝于街道兩側(cè)的路燈燈桿模型上。
4、水系效果燈
采用冷色發(fā)光二極管或低電壓燈泡,配合半透明的水面材料,可以突出展示城市水系迷人風(fēng)采。安裝于河流湖泊水面之下。
5、頂置照明燈
按包裝與模型頂部支架上,為整個(gè)模型提供均勻的采光照明。
6、頂置追光投射燈
在安裝于模型頂部的支架上獨(dú)立展區(qū)的四角,在每個(gè)展區(qū)放置4只追光投射燈,從而即可在根據(jù)控制計(jì)算機(jī)發(fā)出的控制命令自動(dòng)調(diào)整投射的方向,從4個(gè)方向投射到某一建筑或某一區(qū)域之上,突顯該建筑或區(qū)域。