公司在上色時(shí)應(yīng)該注意的細(xì)節(jié):
一:噴漆上色時(shí),要注意被噴物和噴漆上色罐的角度和距離。一般被噴物與噴漆上色罐的夾角在30-50度之間,噴色距離在300mm左右為宜。
二:具體操作時(shí)應(yīng)采取少量多次噴漆上色的原則,每次噴漆上色間隔時(shí)間一般在2-4min。
三:雨季或氣溫較低時(shí),應(yīng)適當(dāng)?shù)匮娱L(zhǎng)間隔時(shí)間。
四:在進(jìn)行大面積噴漆上色時(shí),每次噴漆上色的順序應(yīng)交叉進(jìn)行,即遍由上至下,第二遍由左至右,第三遍再由上至下依次轉(zhuǎn)換,直至達(dá)到理想的效果。
五:在噴漆上色時(shí),被噴面一定要水平放置,以防漆層過(guò)厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。
首先,看看建筑。也就是說(shuō),在建筑物中,要注意建筑物各結(jié)構(gòu)的拼接處是否有打磨和接縫的痕跡,是否完全按照施工圖或CAD進(jìn)行。
第二,看顏色。沙盤(pán)模型各部分的顏色是否完全按照效果圖上色,是否偏色。如果個(gè)別建筑沒(méi)有效果圖,沙盤(pán)制作公司的技術(shù)人員可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行著色。上河圖模型公司的技術(shù)對(duì)這種著色特別有經(jīng)驗(yàn),著色符合實(shí)際。
第三,看環(huán)境。一般來(lái)說(shuō),它是沙盤(pán)模型上的綠化。觀察綠化風(fēng)格是否符合當(dāng)?shù)丨h(huán)境,如果不符合,就不能稱(chēng)之為好環(huán)境。例如,北沙盤(pán)模型中上南椰子樹(shù)等,這有點(diǎn)不同。還有就是看綠環(huán)布置是否簡(jiǎn)潔大方,干凈整潔,讓人看起來(lái)舒服。finally就是看工藝的細(xì)致程度,不能粗制濫造。
第四,看光電。也就是燈光效果。燈光主要起烘托作用。主要檢查照明布局是否合理,社區(qū)照明通常為萬(wàn)盞燈;商業(yè)建筑華麗明亮,襯托商業(yè)街繁華;環(huán)境燈應(yīng)與綠化形成默契。
底座是沙盤(pán)模型的底座。主要取決于底座與展廳或售樓處地面與墻面的搭配是否協(xié)調(diào),大氣是否。
在設(shè)計(jì)各種工業(yè)模型方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。專(zhuān)業(yè)從事房地產(chǎn)、地形、古建筑、城市規(guī)劃等常規(guī)工業(yè)模型,特別是工業(yè)廠礦、機(jī)械、醫(yī)療、通信、電力、玩具模型設(shè)計(jì),基于3D打印前沿,豐富模型表現(xiàn)力,展示的技術(shù)實(shí)力,精湛的工藝,以實(shí)力贏得客戶(hù)。在選擇一家公司時(shí),我們必須找到一家質(zhì)量有保證的制造商。我公司是一家有多年經(jīng)驗(yàn)的公司,在這方面質(zhì)量有保證。因此,如果您需要聯(lián)系我們了解一下。我相信這一定是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
樓盤(pán)建筑模型制作的質(zhì)量程度,主要是看建筑!畢竟樓盤(pán)建筑模型要突出的展示主題也是建筑。建筑模型制作的質(zhì)量主要體現(xiàn)在建筑模型的線(xiàn)條、架構(gòu)上面。而樓盤(pán)建筑模型從整體出發(fā)有建筑部分、環(huán)境部分、周邊部分、燈光渲染這四個(gè)部分。
樓盤(pán)建筑模型建筑部分
建筑部分是樓盤(pán)建筑模型中闡述價(jià)值的部分,也是樓盤(pán)建筑模型的核心,所以建筑要高度還原,對(duì)于建筑的外觀、顏色等方面要仔細(xì)的與圖紙進(jìn)行比對(duì)。將建筑的外觀、結(jié)構(gòu)及顏色精細(xì)到一磚一瓦都要做好。將建筑的墻面的材質(zhì)質(zhì)感、陽(yáng)臺(tái)、窗戶(hù)等都要體現(xiàn)出來(lái)。
樓盤(pán)建筑模型周邊部分
樓盤(pán)建筑模型中要展示的另一方面是樓盤(pán)的價(jià)值,所以樓盤(pán)建筑模型上需要展示樓盤(pán)周邊的配套設(shè)施。如商場(chǎng)、停車(chē)場(chǎng)、街區(qū)等方面的信息,將這些信息合理的在樓盤(pán)建筑模型上展示出來(lái)。不虛構(gòu)相關(guān)信息與漏展示其相關(guān)信息,是樓盤(pán)建筑模型制作的重要標(biāo)準(zhǔn)。
樓盤(pán)建筑模型環(huán)境部分
樓盤(pán)建筑模型環(huán)境部分的展示的不少參觀者關(guān)注的焦點(diǎn)之一。關(guān)系到未來(lái)購(gòu)房的居住環(huán)境問(wèn)題,所以在制作樓盤(pán)建筑模型對(duì)于周邊環(huán)境的展示也是很重要的,如道路地面、樹(shù)林林蔭、野外公園、湖、涼亭、健康通道等,都是展示未來(lái)居住休閑環(huán)境的展示信息。所以在制作上需要對(duì)周邊的環(huán)境很了解,將環(huán)境這個(gè)優(yōu)勢(shì)融入到樓盤(pán)建筑模型中,供參觀者進(jìn)行參考。
樓盤(pán)建筑模型燈光部分
燈光是能體現(xiàn)樓盤(pán)建筑模型細(xì)節(jié)和逼格的地方,包括路燈、建筑物燈光。燈光的渲染是樓盤(pán)建筑模型更好的展示樓盤(pán)項(xiàng)目信息,然參觀者感受到夜晚的環(huán)境下,感受周邊的居住環(huán)境與未來(lái)在此居住的憧憬。所以要注意燈光的色系,注意避免喧賓奪主的燈光影響到其展示效果。
樓盤(pán)建筑模型制作完成后,多戰(zhàn)爭(zhēng)參觀者的角度上去觀賞沙盤(pán)模型,感受沙盤(pán)模型展示樓盤(pán)項(xiàng)目信息,將影響到展示的地方,盡早的避免。
樓盤(pán)建筑模型制作的質(zhì)量程度,主要是看建筑!畢竟樓盤(pán)建筑模型要突出的展示主題也是建筑。建筑模型制作的質(zhì)量主要體現(xiàn)在建筑模型的線(xiàn)條、架構(gòu)上面。而樓盤(pán)建筑模型從整體出發(fā)有建筑部分、環(huán)境部分、周邊部分、燈光渲染這四個(gè)部分。
樓盤(pán)建筑模型建筑部分
建筑部分是樓盤(pán)建筑模型中闡述價(jià)值的部分,也是樓盤(pán)建筑模型的核心,所以建筑要高度還原,對(duì)于建筑的外觀、顏色等方面要仔細(xì)的與圖紙進(jìn)行比對(duì)。將建筑的外觀、結(jié)構(gòu)及顏色精細(xì)到一磚一瓦都要做好。將建筑的墻面的材質(zhì)質(zhì)感、陽(yáng)臺(tái)、窗戶(hù)等都要體現(xiàn)出來(lái)。
樓盤(pán)建筑模型周邊部分
樓盤(pán)建筑模型中要展示的另一方面是樓盤(pán)的價(jià)值,所以樓盤(pán)建筑模型上需要展示樓盤(pán)周邊的配套設(shè)施。如商場(chǎng)、停車(chē)場(chǎng)、街區(qū)等方面的信息,將這些信息合理的在樓盤(pán)建筑模型上展示出來(lái)。不虛構(gòu)相關(guān)信息與漏展示其相關(guān)信息,是樓盤(pán)建筑模型制作的重要標(biāo)準(zhǔn)。
樓盤(pán)建筑模型環(huán)境部分
樓盤(pán)建筑模型環(huán)境部分的展示的不少參觀者關(guān)注的焦點(diǎn)之一。關(guān)系到未來(lái)購(gòu)房的居住環(huán)境問(wèn)題,所以在制作樓盤(pán)建筑模型對(duì)于周邊環(huán)境的展示也是很重要的,如道路地面、樹(shù)林林蔭、野外公園、湖、涼亭、健康通道等,都是展示未來(lái)居住休閑環(huán)境的展示信息。所以在制作上需要對(duì)周邊的環(huán)境很了解,將環(huán)境這個(gè)優(yōu)勢(shì)融入到樓盤(pán)建筑模型中,供參觀者進(jìn)行參考。
樓盤(pán)建筑模型燈光部分
燈光是能體現(xiàn)樓盤(pán)建筑模型細(xì)節(jié)和逼格的地方,包括路燈、建筑物燈光。燈光的渲染是樓盤(pán)建筑模型更好的展示樓盤(pán)項(xiàng)目信息,然參觀者感受到夜晚的環(huán)境下,感受周邊的居住環(huán)境與未來(lái)在此居住的憧憬。所以要注意燈光的色系,注意避免喧賓奪主的燈光影響到其展示效果。
樓盤(pán)建筑模型制作完成后,多戰(zhàn)爭(zhēng)參觀者的角度上去觀賞沙盤(pán)模型,感受沙盤(pán)模型展示樓盤(pán)項(xiàng)目信息,將影響到展示的地方,盡早的避免。