一、仿真度與精細(xì)度
1.工業(yè)模型制作都是按照工業(yè)設(shè)備進(jìn)行縮小或放大,所以在制作后需要對(duì)其模型的外觀尺寸進(jìn)行確認(rèn),是否符合設(shè)計(jì)圖紙的制作要求。
2.這里需要展示公司負(fù)責(zé)人進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)核對(duì),從而避免圖紙與設(shè)計(jì)圖紙中存在的尺寸差異,也是雙方公司進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)確認(rèn)工業(yè)模型的道流程。
二、結(jié)構(gòu)
1.工業(yè)模型展示的主題也是存在不一致的,有的公司模型展示工業(yè)產(chǎn)品的外觀,有的展示工業(yè)產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu),還有的展示其產(chǎn)品的工作原理。
2.在進(jìn)行驗(yàn)收時(shí),注意工業(yè)模型的展示主題,進(jìn)行確認(rèn)其內(nèi)部構(gòu)造與外觀問題。
三、燈光效果
1.燈光效果在工業(yè)模型中不是哪里都能使用的到,有些需要?jiǎng)討B(tài)演示的工業(yè)模型需要設(shè)置燈光,以達(dá)到工業(yè)產(chǎn)品運(yùn)行中的效果。
2.在這里需要對(duì)自身產(chǎn)品在運(yùn)作中散發(fā)的光源進(jìn)行確認(rèn),是否符合真實(shí)工業(yè)產(chǎn)品運(yùn)行時(shí)的燈光場(chǎng)景。
四、污漬處理
1.在制作工業(yè)模型后,模型會(huì)留下一些比較難處理的污漬,污漬處理不好將影響到工業(yè)模型的展示效果,在驗(yàn)收時(shí),注意工業(yè)模型周邊是否存在污漬,如有則要求模型公司進(jìn)行處理。
模型制作與材料有著密不可分的關(guān)系。從早期出土的陶土模型、到早期使用木頭、紙質(zhì)材料,再到現(xiàn)在的有機(jī)分子材料、合金材料等,這種變化正是得益于材料業(yè)的發(fā)展。但是,作為模型制作的專業(yè)材料還是屈指可數(shù)的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足模型制作的要求。從某種意義上說,材料限制著模型的表現(xiàn)形式,給模型制作帶來了一定的局限性。
隨著材料科學(xué)的不斷發(fā)展以及商業(yè)行為的驅(qū)使,模型制作所需的基本材料和專業(yè)材料呈現(xiàn)多樣化的趨勢(shì)。模型制作將不會(huì)停留在對(duì)現(xiàn)有材料的使用上,而是探索、開發(fā)、使用各種新材料。模型制作的半成品材料將隨著模型制作的專業(yè)化而日漸繁多。 材料的仿真度將隨著高科技的發(fā)展而有重大提高,其視覺表現(xiàn)力優(yōu)先于它的理性化特性。模型制作是一種微縮的藝術(shù)仿真制作,材料的仿真程度關(guān)系著制作者的表達(dá)。從目前來看,模型的仿真還屬于較低層次,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足模型制作的要求。這種材料滯后現(xiàn)象的產(chǎn)生,主要是受兩個(gè)方面的影響:其一,模型制作的發(fā)展還未進(jìn)入一個(gè)規(guī)模化的專業(yè)生產(chǎn)。模型制作從開發(fā)到應(yīng)用,未能進(jìn)入一個(gè)良性循環(huán),因此商業(yè)因素是材料產(chǎn)生滯后現(xiàn)象的根本原因。其二,目前的加工工藝、磨具制作等非商業(yè)因素的水平,還不能滿足高仿真化模型材料制作的要求。 我們應(yīng)該看到,這種滯后現(xiàn)象只是一個(gè)暫時(shí)的過程,必將隨著模型制作業(yè)的發(fā)展和未來高科技的發(fā)展而消失。隨著模型業(yè)與其他行業(yè)的不斷交融,不同的各類材料將在模型上得以運(yùn)用,其表現(xiàn)效果會(huì)越來越好。
古建筑模型制作步驟有哪些
古建筑模型是建筑模型的一種,不同于現(xiàn)代建筑,在制作技藝上更為講究,古建筑模型對(duì)繪畫、雕刻、上色、細(xì)節(jié)處理要求嚴(yán)格。那么,在古建筑模型制作制作有哪些步驟呢?
(一)、設(shè)計(jì)和畫圖
在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)?,任何一個(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
(二)、選材和制作
建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會(huì)有所區(qū)別。在制作古建筑模型時(shí),一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建筑模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時(shí),從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。
(三)、上色和完善
古建筑模型的色彩是采用不同的材質(zhì)或仿真技法來傳達(dá)色彩效果。建筑模型的色彩與實(shí)體建筑色彩不同。從實(shí)際來看,建筑模型的色彩表達(dá)形式主要有兩種,一種是利用建筑自身色彩,另一種是利用各種涂料進(jìn)行面層涂抹。在古建筑模型制作中,可根據(jù)具體的建筑模型來進(jìn)行色彩處理。所以在制作時(shí)要注意選擇專業(yè)的模型公司來進(jìn)行制作。
工業(yè)模型不同于產(chǎn)品的物理模型,如產(chǎn)品鑄造砂模或機(jī)加工金屬?zèng)_壓模。這種模型是基于現(xiàn)有的物理映射或定型,放大或縮小,使用木材或金屬材料加工,這樣的模型需要嚴(yán)格的尺寸,代表物體的形象。這樣的模型在制作過程中,不允許對(duì)原始圖紙和物理變化做出任何修改,如果要變更,一定要經(jīng)過多重手續(xù),設(shè)計(jì)人員和領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn)之前簽字同意,之前做出改變。
用手或電腦雕刻機(jī),使外墻的墻壁再拼接而成。其顏色和紋理的選擇是關(guān)鍵部分。而真正的外部裝飾材料。由于模型與電腦渲染中的彩色紋理完全不同,光線的逆原理也是不同的。在參考這一點(diǎn)的顏色,使用電腦圖形是為了展示色彩之間的關(guān)系,業(yè)務(wù)取決于制造商自己的把握程度。
工業(yè)模型中有許多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型具有不同的特征和不同的材料。不同的場(chǎng)合不同的建筑模型是不一樣的。粘土模型,工業(yè)模型,俗稱手版,手版模型和快速成型,主要生產(chǎn)方法有數(shù)控加工,激光快速成型和硅膠模具小批量生產(chǎn),廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)和新產(chǎn)品開發(fā)階段。在短的時(shí)間內(nèi)處理和設(shè)計(jì)符合物理模型,設(shè)計(jì)人員對(duì)產(chǎn)品外觀進(jìn)行驗(yàn)證和功能測(cè)試等等,從而提高設(shè)計(jì)水平。
迅速獲得客戶的認(rèn)可。粘土具有一定的粘接可塑性,在成型過程中可以反復(fù)修改修補(bǔ)任何劃痕修補(bǔ)填充,填充更方便。也可重復(fù)使用是一種理想的造型材料,但如果粘土在水中損失太多,容易使粘土模型收縮開裂甚至破裂,不利于長(zhǎng)期保存。此外,粘土表面處理方法的效果不是很多,粘土生產(chǎn)模式必須選擇較少的沉積物,加工前反復(fù)使用,泥和煮熟,使用方便。一般用作雕塑,模具使用模具。