場景模型是場景模型制作師根據(jù)原畫師給的場景原畫稿件制作出游戲中的環(huán)境、道具、機械等物體的模型。
模型場景:首先我們需要明白什么是場景?
在文學(xué)作品里,常常會出現(xiàn)為表示主角的表現(xiàn)而特定的時空。那么這個具體的時空,就是具體的場景了。那里出現(xiàn)的一些事物的集合,就是場景的所有因素構(gòu)成。
場景
1 電影、舞臺劇等作品中的各種場面,由人物和具體的歷史,生活環(huán)境所構(gòu)成。包括電影整部或部分拍攝場地。
2 泛指生活中特定的情景:地震以后的場面讓人無法遺忘。
3 在圖形及FLASH中表現(xiàn)環(huán)境:項羽自刎在烏江,天是黑壓壓的,奔流的江水……的場景:
4 Scene(場景)
水利模型的目的主要是為了描述環(huán)境污染物在水中的運動和遷移轉(zhuǎn)化規(guī)律,為水資源保護服務(wù)。它可用于實現(xiàn)水利模擬和效果評價,進行說理預(yù)報和預(yù)測,制訂污染物排放標(biāo)準(zhǔn)和水質(zhì)規(guī)劃以及進行水域的水質(zhì)管理等,是實現(xiàn)水利設(shè)施建設(shè)控制的有力工具。
水利模型至今已有70多年的歷史。早的水利模型是于1925年在美國俄亥俄河上開發(fā)的斯特里特-菲爾普斯模型。它是一個DO-BOD模型。之后,經(jīng)諸多學(xué)者改進,逐步完善。1977年美國環(huán)境保護局發(fā)表的QUALll型,是這類模型的代表。它的版本 QUAL2E(1982)能模擬任意組合的15種水質(zhì)參數(shù)。80年代之后,隨著水利模型研究的深入,另一類描述水中有毒物的模型應(yīng)運而生。由于考慮了泥沙的作用,使這類模型變成了一個描述水流、泥沙和其他水質(zhì)組分相互作用的氣、液、固三相共存的復(fù)雜體系。它的代表作是美國環(huán)境保護局推出的WASP5模型(1994)。它能模擬有毒物質(zhì)在水中發(fā)生的酸堿平衡、揮發(fā)、沉淀、溶解、水解、生物降解、吸附和解析、氧化還原、生物聚集、光解等過程以及大氣的干、濕沉降物。與此同時,以食物鏈和能量傳遞為主線的生態(tài)學(xué)模型也有了長足的發(fā)展。現(xiàn)代水利模型因其復(fù)雜性一般要采用各種數(shù)值解法,應(yīng)用計算機來完成。