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    天津軍事模型制作,服務(wù)一條龍,真誠一顆心

    2025-04-18 01:00:01 277次瀏覽
    價 格:面議

    公司在上色時應(yīng)該注意的細(xì)節(jié):

    一:噴漆上色時,要注意被噴物和噴漆上色罐的角度和距離。一般被噴物與噴漆上色罐的夾角在30-50度之間,噴色距離在300mm左右為宜。

    二:具體操作時應(yīng)采取少量多次噴漆上色的原則,每次噴漆上色間隔時間一般在2-4min。

    三:雨季或氣溫較低時,應(yīng)適當(dāng)?shù)匮娱L間隔時間。

    四:在進行大面積噴漆上色時,每次噴漆上色的順序應(yīng)交叉進行,即遍由上至下,第二遍由左至右,第三遍再由上至下依次轉(zhuǎn)換,直至達(dá)到理想的效果。

    五:在噴漆上色時,被噴面一定要水平放置,以防漆層過厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。

    1、模型制作完成后,模型公司應(yīng)配備專人進行運輸工作。交貨前,應(yīng)使用特殊的玻璃蓋。模型公司安裝調(diào)試好燈具后,即可正常使用,以免日后造成不必要的麻煩。

    2、每個型號都有一個帶建筑別墅模型的遙控器,要小心保管,以免丟失,不要頻繁使用,否則容易造成遙控器電路故障。

    3、放置建筑別墅模型的地方要保持清潔、通風(fēng),避免風(fēng)吹日曬。不帶玻璃罩的機型要經(jīng)常清潔,定期用專用除塵設(shè)備吹掃灰塵。應(yīng)保護模型以防止兒童接觸以防止損壞或觸電。

    4、放置建筑別墅模型的地方溫度不能超過35℃,相對濕度要保持在30%-80%,否則沙盤模型容易脫膠變形。禁止陽光直射,更不要說暴露在陽光下!

    5、雖然燈光很容易吸引人的眼球,但建筑別墅模型的燈光不宜長時間開啟,每三小時關(guān)閉一次。如果有真正的飲水器,要經(jīng)常檢查是否有水(因為水一直在蒸發(fā)),如果水量不足,要及時加水。一旦發(fā)現(xiàn)噴泉不噴水,應(yīng)立即關(guān)閉電源開關(guān),否則會損壞電路。

    1、環(huán)境景觀的寫意

    對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和是目的。

    2、建筑模型的靈活

    建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。

    3、盤口雅致襯托的

    盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。

    4、燈光的主次分層

    燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。

    1、水的技術(shù)

    除擁有常規(guī)水面制作方法,開發(fā)的微型封閉式真水系統(tǒng)和利用光的折射原理制作的動感水面,可生動、直觀的表現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實效果。

    2、光的支持

    數(shù)字沙盤采用投影儀系統(tǒng)與建筑模型的結(jié)合,運用投影儀的燈光可對項目模型的路網(wǎng)關(guān)系,建筑體系,產(chǎn)生光影效果。再加上模型本身的led冷光源系統(tǒng),可將一個普通的建筑模型轉(zhuǎn)變成一個空間。

    3、動感技術(shù)

    采用多項高科技電動模型技術(shù),可將汽車、火車、輪船、齒輪轉(zhuǎn)動等動感效果逼真表現(xiàn)。

    4、電的技術(shù)

    電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。設(shè)計的分層編程控制器,已經(jīng)完全取代了傳統(tǒng)意義上的建筑模型燈光控制系統(tǒng),提升了建筑模型的燈光效果。

    5、聲的技術(shù)

    多媒體的運用大大促進了人們對傳統(tǒng)建筑模型的欣賞,模型擁有獨特的多媒體系統(tǒng)制作,采用電子芯片將項目介紹配合背景音樂制作成與模型融為一體的操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解本項目。

    6、遙控技術(shù)

    創(chuàng)意性的對電控、動感系統(tǒng)隨意的自由控制。

    7、影像技術(shù)

    用投影機將計算機3D制作的諸如汽車、火車、輪船等運動物體投射到模型中,增加動感;將計算機3D制作的諸如火光、流水、云彩等動態(tài)影像投射到模型中,烘托氣氛。

    8、三維仿真技術(shù)

    采用三維全景和虛擬漫游制作工具,把相機環(huán)360度拍攝的一組或多組照片拼接成一個全景圖像,通過按沙盤上的按鈕,或用激光筆點擊沙盤上相應(yīng)區(qū)域,在沙盤前的投影機中實現(xiàn)互動式觀看對應(yīng)的真實場景。

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