牌技牌具一直以來都是一項(xiàng)富有趣味和挑戰(zhàn)性的活動(dòng),無論是在休閑娛樂場所還是競技比賽中,都吸引了眾多的愛好者,如果你是一個(gè)對(duì)于牌技牌具感興趣的初學(xué)者,你可以加入這些俱樂部,參加他們組織的比賽和培訓(xùn)班,和其他愛好者一起共同進(jìn)步。
在牌具市場經(jīng)濟(jì)中,與其他牌具市場主體相比,我們牌具公司要求平等的牌具市場主體,按照等價(jià)服務(wù)原則,根據(jù)牌具市場的流向性和客戶的需求性,向牌具市場提供相對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品。促進(jìn)整個(gè)牌具市場合理流動(dòng),實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)架置優(yōu)化的高科技產(chǎn)品。根據(jù)牌具市場的需求,決定牌具市場主體必須擁有明晰界定的獨(dú)立性品牌。牌具產(chǎn)品作為我公司的一種形態(tài),其質(zhì)量品質(zhì)完全符合現(xiàn)在牌具市場的要求,這必然是我公司成為牌具市場主體的重要原因。與其他牌具市場主體相論,我公司的優(yōu)點(diǎn)顯然略勝一籌。
《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌鳊嫶?,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。