原型制作
使用原型制作工具,如 Axure、Sketch、Figma 等,制作產(chǎn)品的原型,將設(shè)計方案以可視化的方式呈現(xiàn)出來,以便進行內(nèi)部評審、用戶測試和驗證設(shè)計思路。
用戶中心原則
以用戶為導向:產(chǎn)品設(shè)計要圍繞用戶的需求、期望、行為和心理特征來進行,深入了解用戶的痛點和目標,通過用戶調(diào)研、用戶反饋等方式,獲取用戶信息,確保產(chǎn)品能真正解決用戶的問題。
易用性:產(chǎn)品應(yīng)易于理解和使用,盡量降低用戶的學習成本。
用戶體驗一致性:在產(chǎn)品的各個功能模塊、不同的設(shè)備和平臺上,保持用戶體驗的一致性。包括視覺風格、交互方式、操作邏輯等方面,使用戶在使用產(chǎn)品的過程中感受到連貫和統(tǒng)一。
工業(yè)設(shè)計是以為他人服務(wù)為目的的,從這一點上講,它與藝術(shù)表現(xiàn)有著根本的區(qū)別。藝術(shù)創(chuàng)作不僅只是美學原理的運用過程,而且主要以自我表現(xiàn)為特征。而設(shè)計反映的往往是社會的意志、用戶的需求。進一步講,它不是為少數(shù)人服務(wù)的.而是為絕大多數(shù)人服務(wù)的。
工業(yè)設(shè)計真正為人們所認識和發(fā)揮作用是在工業(yè)革命爆發(fā)之后,以工業(yè)化大批量生產(chǎn)為條件發(fā)展起來的。當時大量工業(yè)產(chǎn)品粗制濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業(yè)設(shè)計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞臺。