系統(tǒng)沙盤則是一種綜合性的沙盤模型。它以通過添加同的物品來模擬同的場景,從而探究系統(tǒng)的運作機制。系統(tǒng)沙盤適用于決策、規(guī)劃等領域,以們地分析問題,做出合理的決策。
數(shù)字沙盤模型具備良好的交互性。用戶不僅可以通過鼠標或觸控屏操作模型,隨時調整視角和參數(shù),還可以通過設置不同的情境,觀察這些變化對空間布局的影響。這種交互性使得各利益相關者,包括居民、投資者和政府機構等,能夠參與到規(guī)劃過程中,提出意見和建議,從而提高了規(guī)劃的透明度和公眾參與度。
當然,盡管數(shù)字沙盤模型在空間規(guī)劃中具有諸多優(yōu)勢,但在實際應用中也面臨一些挑戰(zhàn)。首先是數(shù)據(jù)的獲取與整合。在數(shù)字沙盤模型的構建過程中,需要大量的地理信息和空間數(shù)據(jù),而這些數(shù)據(jù)的獲取往往需要耗費大量的時間和金錢。其次是技術的更新與維護。隨著科技的不斷發(fā)展,數(shù)字沙盤模型的技術也在不斷更新,如何保持模型的先進性和實用性,是一個需要長期關注的問題。
沙盤模型是一種模仿或展示真實場景的模型,它通過在模型表面上繪制或雕制道路、建筑物、樹木、人物等圖案,來表現(xiàn)一個地區(qū)、城市、景觀或建筑的規(guī)劃設計。沙盤模型也可以稱之為城市模型、地景模型、規(guī)劃模型等。