物理概念模型
實(shí)體模型:通過實(shí)物或縮小比例的模型來直觀展示事物的形態(tài)、結(jié)構(gòu)和關(guān)系。如建筑設(shè)計(jì)中的建筑模型,能讓人們直觀看到建筑外觀、內(nèi)部空間布局及與周邊環(huán)境的關(guān)系;工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的產(chǎn)品原型模型,可用于評估產(chǎn)品的外形、尺寸、裝配方式等。
示意模型:用簡單的圖形、符號和線條來表示事物的主要特征和關(guān)系,不追求真實(shí)的物理外觀。如城市交通規(guī)劃中的交通流線示意模型,用線條和符號表示道路、交通節(jié)點(diǎn)和車輛流向;機(jī)械原理示意模型,用簡單圖形展示機(jī)械部件的運(yùn)動方式和傳動關(guān)系。
概念地圖模型
知識地圖模型:將知識領(lǐng)域中的概念、知識點(diǎn)及其相互關(guān)系以圖形化的方式呈現(xiàn)出來,幫助人們梳理和理解知識體系。如學(xué)科知識地圖,展示某一學(xué)科的核心概念、分支領(lǐng)域及知識點(diǎn)之間的邏輯關(guān)系,有助于學(xué)生構(gòu)建知識框架,把握學(xué)科整體結(jié)構(gòu)。
思維導(dǎo)圖模型:以一個(gè)中心概念為起點(diǎn),通過分支線條連接相關(guān)的子概念和細(xì)節(jié)內(nèi)容,常用于記錄思路、整理筆記和進(jìn)行頭腦風(fēng)暴。如在項(xiàng)目策劃中,用思維導(dǎo)圖梳理項(xiàng)目的目標(biāo)、任務(wù)、時(shí)間節(jié)點(diǎn)、責(zé)任人等要素,有助于考慮問題,激發(fā)創(chuàng)意和靈感。
考慮景觀模型的主題與風(fēng)格
自然風(fēng)格:如果景觀模型是展現(xiàn)自然森林、草原等風(fēng)貌,可選擇松柏、云杉等針葉樹,以及橡樹、樺樹等闊葉樹來表現(xiàn)樹林;搭配狗尾草、三葉草等草本植物體現(xiàn)草地。比如制作一個(gè)森林景觀模型,用小型的松柏模型作為主要樹木,地面鋪上綠色的絨毛紙模擬草地,再點(diǎn)綴一些狗尾草模型,能營造出逼真的自然氛圍。
城市風(fēng)格:城市景觀模型中的植物通常用于美化街道、公園等場所。街道綠化可選擇楊樹、柳樹等行道樹,公園中可搭配紫薇、海棠等觀賞樹木,以及矮牽牛、三色堇等花卉。以城市公園景觀模型為例,用楊樹模型作為行道樹,公園內(nèi)部用紫薇、海棠模型搭配,花卉種植區(qū)域用矮牽牛、三色堇模型點(diǎn)綴,能展現(xiàn)出城市公園的美麗景觀。
特殊風(fēng)格:對于一些具有特殊主題的景觀模型,如日式庭院景觀模型,可選用松樹、竹子、櫻花樹等具有日本特色的植物,搭配苔蘚來營造出簡潔、寧靜的氛圍。
組成部分
傳統(tǒng)沙盤部分:這是數(shù)字沙盤的基礎(chǔ),通常由地形地貌、建筑物、道路、植被等實(shí)體模型元素組成,按照一定的比例縮小制作,展示地理環(huán)境或特定區(qū)域的基本布局和特征。例如,在城市規(guī)劃數(shù)字沙盤中,傳統(tǒng)沙盤部分會呈現(xiàn)城市的地形起伏、街區(qū)分布以及重要建筑的位置等。
多媒體展示系統(tǒng):通過投影儀、LED 屏幕等設(shè)備,將文字、圖像、視頻等多媒體信息投射到沙盤表面或周邊的展示區(qū)域,對沙盤模型進(jìn)行補(bǔ)充說明和動態(tài)展示。比如,在展示城市發(fā)展規(guī)劃的數(shù)字沙盤中,多媒體展示系統(tǒng)可以播放城市不同發(fā)展階段的模擬視頻,或者在沙盤上投射出重點(diǎn)項(xiàng)目的詳細(xì)介紹和效果圖。
控制系統(tǒng):用于管理和協(xié)調(diào)數(shù)字沙盤的各個(gè)組成部分,實(shí)現(xiàn)多媒體內(nèi)容的播放、燈光效果的控制、互動功能的響應(yīng)等。操作人員可以通過控制系統(tǒng)按照預(yù)設(shè)的程序或根據(jù)觀眾的需求,靈活調(diào)整數(shù)字沙盤的展示內(nèi)容和方式。
互動設(shè)備:如觸摸屏、感應(yīng)裝置等,使觀眾能夠與數(shù)字沙盤進(jìn)行交互操作。觀眾可以通過觸摸屏幕選擇不同的展示內(nèi)容、查詢相關(guān)信息,或者通過感應(yīng)裝置觸發(fā)特定的場景變化和動畫效果,增加參與感和趣味性。