牌具市場需求分析: 一直以來,幾乎所有的人都聽說或欣賞過牌具,對于未知的秘密都未能解開誰人不想親自表演,體驗牌具的魅力,體會智慧的創(chuàng)造力來給身邊的人帶來快樂和無與倫比的想象力.在歐美國家近似瘋狂的牌具產(chǎn)品,帶給所有的人不可替代的智慧,驚說,快樂,驚喜。對此我們對不同年齡層的吸引程度和消費需求,對市場大眾進行了長期的市場調研。 牌具的發(fā)展和現(xiàn)狀. 牌具生活化,牌具脫下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是適合個體間傳播與表演的近景牌具的風靡,令我們文化娛樂生活變得更加豐富,更加精彩。
目前我們研發(fā)的牌具產(chǎn)品中,有研發(fā)了很多的品種以及類型,分析儀類型和變牌類型是我們現(xiàn)在市場上為主流的科技牌具產(chǎn)品,很多玩家都是非常青睞這兩款品質。產(chǎn)品都是進過實際運用驗證,以及進口的配置元件才能達到今天0.1秒的極速報牌效果。相比較傳統(tǒng)的機型,現(xiàn)在已經(jīng)達到了全智能化的水平操作。由于產(chǎn)品的內(nèi)置線路板設計,原件配置,以及軟件系統(tǒng)的搭配作用。使得產(chǎn)品的性能可以達標到的水準,使用的易用性和性完全具備科技技術的完美代表性,使用的效果也是非常好的。
麻將是一種中國古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
撲克掃描鏡頭體積小,玩牌的時候攜帶方便距離范圍可以定制,有單鏡頭、雙鏡頭、四鏡頭的客戶可以根據(jù)自己的有利條件選擇適合自己的,針對撲克牌各種玩法規(guī)則自動的去搜索追蹤報牌,一款真正的360度無死角鏡頭,無論是新款主機還是新款主機都能拿到想要的好牌。