電子沙盤:通過真實的三維地理信息數(shù)據(jù),利用先進的地理信息技術(shù),能實時動態(tài)查找每一個點的地理信息,分為三維電子沙盤、聲光電沙盤和多媒體觸控沙盤等。
制作步驟
確定目標與規(guī)模:明確制作的場景類型、具體位置、范圍和比例尺等,同時考慮使用目的。
收集資料信息:通過實地考察、查閱地圖、參考照片和視頻等方式,獲取目標場景的地形地貌數(shù)據(jù)、建筑物和其他關(guān)鍵要素的布局和特征等資料。
設(shè)計結(jié)構(gòu)布局:確定沙盤模型的總體結(jié)構(gòu)、地形地貌的表現(xiàn)方式、建筑物和其他關(guān)鍵要素的位置和特征等,同時考慮色彩搭配和視覺效果。
制作地形地貌:在沙盤底座上鋪設(shè)沙子,使用石膏和顏料等材料進行塑形和著色,注意地形地貌的起伏變化以及顏色和紋理的協(xié)調(diào)。
制作關(guān)鍵要素:根據(jù)設(shè)計圖紙和資料,使用木材、塑料、紙張等材料或 3D 打印技術(shù)制作建筑物和其他關(guān)鍵要素,注意比例尺和細節(jié)處理,以及色彩和紋理的協(xié)調(diào)。
組裝與修飾:將制作完成的建筑物和其他關(guān)鍵要素組裝到沙盤模型上,調(diào)整位置和角度,添加植被、道路、人物等細節(jié)元素,進行后的色彩調(diào)整和修飾。
實體模型:通過物理材料制作,按一定比例縮小真實城市區(qū)域,直觀展示城市形態(tài)、建筑布局、地形地貌等,包括地形沙盤模型、建筑沙盤模型等,具有較強的真實感和立體感
數(shù)字模型:利用計算機技術(shù)創(chuàng)建,如 3D 建模軟件、地理信息系統(tǒng)(GIS)等,可實現(xiàn)動態(tài)演示、交互查詢、數(shù)據(jù)分析等功能,包括三維電子沙盤、虛擬仿真模型等,具有、靈活、可更新的特點。