互動(dòng)投影沙盤和多媒體電子沙盤都是現(xiàn)代展示展覽行業(yè)中常用得沙盤種類,互動(dòng)投影沙盤是在傳統(tǒng)沙盤的基礎(chǔ)上、利用投影及設(shè)備把制作好的三維內(nèi)容投射在沙盤模型上,然后利用觸摸技術(shù)來實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。多媒體電子沙盤可以包括很多種類,其中也包括互動(dòng)投影沙盤的部分,人們相同的是都是用投影技術(shù)來展示內(nèi)容,不同的是多媒體電子沙盤的展示種類眾多,所采用的技術(shù)、設(shè)備都要比互動(dòng)投影沙盤多的多。
在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)?,一個(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
迅速獲得客戶的認(rèn)可。粘土具有一定的粘接可塑性,在成型過程中可以反復(fù)修改修補(bǔ)劃痕修補(bǔ)填充,填充更方便。也可重復(fù)使用是一種理想的造型材料,但如果粘土在水中損失太多,容易使粘土模型收縮開裂甚至破裂,不利于長期保存。此外,粘土表面處理方法的效果不是很多,粘土生產(chǎn)模式必須選擇較少的沉積物,加工前反復(fù)使用,泥和煮熟,使用方便。一般用作雕塑,模具使用模具。
在生活中我們可以看到許多不同類型的沙盤模型,無論是在房地產(chǎn)售樓處還是大型展覽廳,或者是在網(wǎng)絡(luò)視頻中,我們都會(huì)對(duì)沙盤模型帶來的無論是視覺上的還感官觸覺上的便利產(chǎn)生依賴。我們通過制作相應(yīng)的沙盤模型,使得原本巨大或者巨小的外觀全景皆可以被我們盡收眼底。