在沙盤模型制作過(guò)程中,需要注意以下幾個(gè)方面:
1. 色彩與質(zhì)感:過(guò)于依賴電腦效果圖可能會(huì)限制創(chuàng)意。電腦效果圖中的色彩是連續(xù)變化的光影效果,而模型上的色彩和質(zhì)感與之不同。因此,參考電腦效果圖時(shí)應(yīng)關(guān)注色彩搭配,實(shí)際制作則需依靠模型制作者的審美和技巧。
2. 燈光配置:應(yīng)根據(jù)場(chǎng)景特點(diǎn)來(lái)設(shè)置。例如,住宅區(qū)建筑和水景可以使用暖色調(diào),而常綠樹背景則適合使用冷光源。路燈和庭院燈應(yīng)統(tǒng)一規(guī)劃,以某種規(guī)律排列,以突出整體
在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)?,一個(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
用手或電腦雕刻機(jī),使外墻的墻壁再拼接而成。其顏色和紋理的選擇是關(guān)鍵部分。而真正的外部裝飾材料。由于模型與電腦渲染中的彩色紋理完全不同,光線的逆原理也是不同的。在參考這一點(diǎn)的顏色,使用電腦圖形是為了展示色彩之間的關(guān)系,業(yè)務(wù)取決于制造商自己的把握程度。
地形沙盤模型制作:
1.地形沙盤模型的主要應(yīng)用于哪些機(jī)構(gòu):政府、國(guó)土資源、軍事、公安、道路交通、水利工程以及旅游等。
2.地形沙盤模型制作與建筑沙盤模型制作原理相似,也是用微縮實(shí)體的手法來(lái)表現(xiàn)地形的環(huán)境特征。在地形沙盤模型中你可以看到與大自然相關(guān)的山形、水體、樹木以及道路曲折蜿蜒情況等。地形沙盤模型主要用于傳達(dá)地形數(shù)據(jù),使人們能夠通過(guò)地形沙盤模式的微觀角度來(lái)了解到真實(shí)世界中的宏觀景象。