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互動(dòng)投影沙盤和多媒體電子沙盤都是現(xiàn)代展示展覽行業(yè)中常用得沙盤種類,互動(dòng)投影沙盤是在傳統(tǒng)沙盤的基礎(chǔ)上、利用投影及設(shè)備把制作好的三維內(nèi)容投射在沙盤模型上,然后利用觸摸技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。多媒體電子沙盤可以包括很多種類,其中也包括互動(dòng)投影沙盤的部分,人們相同的是都是用投影技術(shù)來(lái)展示內(nèi)容,不同的是多媒體電子沙盤的展示種類眾多,所采用的技術(shù)、設(shè)備都要比互動(dòng)投影沙盤多的多。
在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時(shí)候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)椋粋€(gè)古建筑模型從總體上看都是由若干個(gè)點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個(gè)體差異。而這種個(gè)體差異會(huì)制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候,要注意結(jié)合局部的個(gè)體差異進(jìn)行綜合考慮。
建筑沙盤模型的制作主要是通過(guò)微縮實(shí)體的方法來(lái)描繪出實(shí)體的結(jié)構(gòu)造型,以及實(shí)體在整體地貌中的風(fēng)格特征,同時(shí)一些建筑師也可以通過(guò)沙盤模型的制作來(lái)將自己的建筑思想轉(zhuǎn)化為具體的實(shí)物形象。
建筑沙盤模型的制作不單單可以讓觀眾形象地了解到地產(chǎn)中各類建筑的外貌以及周圍環(huán)境的風(fēng)格特點(diǎn),同時(shí)也方便了地產(chǎn)從業(yè)者更好地向客戶銷售并促成合作。
建筑沙盤模型主要應(yīng)用于哪些領(lǐng)域:小區(qū)住宅模型、單個(gè)戶型模型、個(gè)性別墅模型、標(biāo)志性的建筑模型、商業(yè)構(gòu)造模型;公共建筑設(shè)施模型、城市規(guī)劃、環(huán)境景觀模型以及一些橋梁建筑模型等等。