課程內(nèi)容
1. 游戲開發(fā)基礎(chǔ)課程
游戲開發(fā)基礎(chǔ)將向?qū)W員介紹游戲行業(yè)的歷史,現(xiàn)狀以及未來(lái)趨勢(shì)。幫助學(xué)員更充分的了解這個(gè)行業(yè),更明白自己所需要掌握的技能與努力的方向,更快更好的適應(yīng)行業(yè)的需求。這是學(xué)員了解并且跨入這個(gè)行業(yè)重要的步。
主要內(nèi)容:
1)游戲行業(yè)歷史,發(fā)展與趨勢(shì)
2)游戲程序前沿技術(shù)介紹
3)游戲程序職業(yè)發(fā)展與規(guī)劃
2. C++語(yǔ)言基礎(chǔ)
這部分的課程學(xué)習(xí)游戲程序制作出基本言語(yǔ)C++。在這個(gè)學(xué)習(xí)階段,學(xué)員主要與計(jì)算機(jī)溝通的語(yǔ)言C++言語(yǔ)的基本知識(shí),面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)技術(shù),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本原理以及常用算法,同時(shí)幫助學(xué)習(xí)熟悉游戲程序開發(fā)工具Visual Studio 2005,以便學(xué)員能通過(guò)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言和計(jì)算進(jìn)行溝通,操作計(jì)算機(jī),為進(jìn)入游戲程序制作領(lǐng)域打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
主要內(nèi)容:
1)C++語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí),VS2005開發(fā)工具的使用
2)面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)
3)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本原理以及常用算法
4)制作基于C++語(yǔ)言的個(gè)人游戲項(xiàng)目
具體課程安排:
1) C++程序設(shè)計(jì)入門
2) VS2005開發(fā)工具的使用。
3) 程序控制語(yǔ)句
4) 數(shù)組,指針和引用
5) 函數(shù)概念和應(yīng)用
6) 結(jié)構(gòu)體,枚舉和聯(lián)合
7) 類封裝,繼承和多態(tài)
8) 算法分析與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
9) 基本算法
10) STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù))的概念與使用
11)制作基于C++語(yǔ)言的個(gè)人游戲項(xiàng)目
3. Windows程序設(shè)計(jì)
Windows系統(tǒng)作為當(dāng)前操作系統(tǒng)的領(lǐng)帶者。目前絕大部分游戲都運(yùn)行于Windows操作系統(tǒng)之上。Windows程序設(shè)計(jì)課程的目的在于幫助學(xué)員掌握Windows編程的基礎(chǔ)知識(shí),掌握使用MFC開發(fā)應(yīng)用程序的能力,以便為今后學(xué)習(xí)程序設(shè)計(jì)打好基礎(chǔ)。
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